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CURSO BÁSICO DE BLENDER

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Por qué hacer el curso CURSO BÁSICO DE BLENDER

Aprender Blender a tu ritmo, desde casa y sin horarios fijos, te da la libertad de compaginar tu vida laboral o estudios con el dominio de una de las herramientas de 3D más potentes y versátiles. Este curso básico de Blender está diseñado para que avances según tu disponibilidad, repasando cada lección hasta interiorizar los conceptos fundamentales: modelado, texturizado e iluminación. No necesitas presión ni plazos, solo constancia para ir adquiriendo una habilidad técnica concreta. Con una comunidad activa y material práctico para descargar, transformarás tu curiosidad en competencia demostrable. Cada minuto invertido se consolida en una capacidad valiosa para el cine, los videojuegos o el diseño de producto.  

Cómo es CURSO BÁSICO DE BLENDER

En el siguiente curso se verán los conceptos mas básicos sobre Blender así como también se realizara un proyecto final paso a paso para poner en practica lo aprendido. El curso está dirigido a cualquier persona que le interese aprender BlenderTEMARIO:Sección: – Conceptos básicos· Descargar e instalar blender· Interfaz de usuario· Crear y guardar archivo· Configurar preferencias· Cuestionario interfazSección: – Herramientas, conocimientos y habilidades básicas· Introducción Editores básicos· Navegación 3D· Mover Objetos · Rotar Objetos· Escalar Objetos · Agregar Objetos · Seleccionar varios Objetos · Invertir Selección · Seleccionar y Deseleccionar todo · Eliminar Objetos · Mostrar y ocultar barra herramientas · Mostrar y ocultar barra lateral · Cambiar Modos de selección · Cursor 3D · Gizmo Mover · Gizmo Rotar· Gizmo Escalar· Cambiar estilo de visualización· Cambiar modo de interacción del objeto · Coleccion· Conocimientos básicos editor de propiedades· Ajustar última operación (Adjust last operation)· Duplicar objetos · Unir ObjetosSección: -Herramientas Básicas dentro de Modo edición· Introducción· Seleccionar caras, aristas y vértices.· Extrude· Dato Adicional Sobre herramienta extrude· Inset Faces· Bevel (Chaflan o redondeo)· Selección en bucle · Loop cut (Dividir Caras)· Knife· Restringir Cursor 3D· Spin· EjerciciosSección: -Conceptos básicos de Modificadores· introducción· Boolean· Array (Matriz)· Mirror<p  

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