En el siguiente curso se verán los conceptos mas básicos sobre Blender así como también se realizara un proyecto final paso a paso para poner en practica lo apr
Aprender Blender a tu ritmo, desde casa y sin horarios fijos, te da la libertad de compaginar tu vida laboral o estudios con el dominio de una de las herramientas de 3D más potentes y versátiles. Este curso básico de Blender está diseñado para que avances según tu disponibilidad, repasando cada lección hasta interiorizar los conceptos fundamentales: modelado, texturizado e iluminación. No necesitas presión ni plazos, solo constancia para ir adquiriendo una habilidad técnica concreta. Con una comunidad activa y material práctico para descargar, transformarás tu curiosidad en competencia demostrable. Cada minuto invertido se consolida en una capacidad valiosa para el cine, los videojuegos o el diseño de producto.
Cómo es CURSO BÁSICO DE BLENDER
En el siguiente curso se verán los conceptos mas básicos sobre Blender así como también se realizara un proyecto final paso a paso para poner en practica lo aprendido. El curso está dirigido a cualquier persona que le interese aprender BlenderTEMARIO:Sección: – Conceptos básicos· Descargar e instalar blender· Interfaz de usuario· Crear y guardar archivo· Configurar preferencias· Cuestionario interfazSección: – Herramientas, conocimientos y habilidades básicas· Introducción Editores básicos· Navegación 3D· Mover Objetos · Rotar Objetos· Escalar Objetos · Agregar Objetos · Seleccionar varios Objetos · Invertir Selección · Seleccionar y Deseleccionar todo · Eliminar Objetos · Mostrar y ocultar barra herramientas · Mostrar y ocultar barra lateral · Cambiar Modos de selección · Cursor 3D · Gizmo Mover · Gizmo Rotar· Gizmo Escalar· Cambiar estilo de visualización· Cambiar modo de interacción del objeto · Coleccion· Conocimientos básicos editor de propiedades· Ajustar última operación (Adjust last operation)· Duplicar objetos · Unir ObjetosSección: -Herramientas Básicas dentro de Modo edición· Introducción· Seleccionar caras, aristas y vértices.· Extrude· Dato Adicional Sobre herramienta extrude· Inset Faces· Bevel (Chaflan o redondeo)· Selección en bucle · Loop cut (Dividir Caras)· Knife· Restringir Cursor 3D· Spin· EjerciciosSección: -Conceptos básicos de Modificadores· introducción· Boolean· Array (Matriz)· Mirror<p
Cursos que complementan
Introducción al Modelado de personajes 3D con Blender
Para ofrecer las mejores experiencias, utilizamos tecnologías como las cookies para almacenar y/o acceder a la información del dispositivo. El consentimiento de estas tecnologías nos permitirá procesar datos como el comportamiento de navegación o las identificaciones únicas en este sitio. No consentir o retirar el consentimiento, puede afectar negativamente a ciertas características y funciones.
Funcional
Siempre activo
El almacenamiento o acceso técnico es estrictamente necesario para el propósito legítimo de permitir el uso de un servicio específico explícitamente solicitado por el abonado o usuario, o con el único propósito de llevar a cabo la transmisión de una comunicación a través de una red de comunicaciones electrónicas.
Preferencias
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para la finalidad legítima de almacenar preferencias no solicitadas por el abonado o usuario.
Estadísticas
El almacenamiento o acceso técnico que es utilizado exclusivamente con fines estadísticos.El almacenamiento o acceso técnico que se utiliza exclusivamente con fines estadísticos anónimos. Sin un requerimiento, el cumplimiento voluntario por parte de tu proveedor de servicios de Internet, o los registros adicionales de un tercero, la información almacenada o recuperada sólo para este propósito no se puede utilizar para identificarte.
Marketing
El almacenamiento o acceso técnico es necesario para crear perfiles de usuario para enviar publicidad, o para rastrear al usuario en una web o en varias web con fines de marketing similares.