El Curso Desarrolla Tus propios juegos en Unity 5, es una guía que te ayudará en la inserción en el mundo de desarrollo de videojuegos utilizando este espectacu
Por qué hacer el curso Introducción al Desarrollo de Juegos en Unity 5
Imagina la sensación cuando por fin entiendes cómo cobra vida un personaje que tú mismo diseñaste… esa mezcla de orgullo y asombro es solo el comienzo. Dominar el desarrollo de juegos te sitúa en la cresta de una industria que no para de crecer, y hacerlo con una herramienta probada y reconocida como Unity 5 te pone por delante de otros creadores. Sumar una certificación que avale esas habilidades concretas no es un extra: es lo que separa un hobby de una oportunidad real de trabajo o de ese portafolio que realmente impresiona. Con el mercado demandando cada vez más profesionales capaces de materializar mundos digitales, cada minuto que inviertas ahora es una decisión inteligente que te acerca a donde quieres estar.
Cómo es Introducción al Desarrollo de Juegos en Unity 5
El Curso Desarrolla Tus propios juegos en Unity 5, es una guía que te ayudará en la inserción en el mundo de desarrollo de videojuegos utilizando este espectacular software. En el Módulo Introducción, aprenderá los aspectos básicos de unity 5 como son: la descripción de la ventana principal y el nombre de los diferentes objetos que se pueden integrar en un escenario. En el Módulo 2 aprenderá a trabajar con la creación de terrenos utilizando las herramientas que proporciona el engine. Además, podrá crear sus propios pinceles para personalizar las montañas y vera en profundidad la creación de arboles utilizando el Tree Creator.En el siguiente Módulo, aprenderá los fundamentos básicos del scripting con C# realizando ejemplos prácticos para entender el funcionamiento. En el Capitulo 4, aprenderás a trabajar con las Cámaras en Primera Persona, tercera persona y una tipo Top Down Shooter. Durante el Capitulo 5, se verán los tipos de luces y sus funciones.En el capitulo 6, aprenderás a utilizar las físicas de Unity 5. Verás términos como collider, collision, RigidBody y triggers.En el capitulo 7 aprenderás a utilizar el Sistema de Partículas.En el Capitulo 8 conocerás las herramientas que ofrece Unity 5 para elaborar modernas interfaces de usuario.En el capitulo 9 Aprenderás a trabajar con las fuentes de audio para generar efectos de sonido y colocar música en tus videojuegos. También verás el nuevo sistema Mixer que proporciona esta nueva versión de Unity 5Durante el Capitulo 10 Aprenderás a utilizar las animaciones con el sistema Mecanim.
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