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Introducción al modelado y creación de personajes con MAYA

Comenzaremos el curso con una presentación de AUTODESK MAYA. Te mostraremos su interfaz, configurarás la interfaz, algunos parámetros del visor, y empezará

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Por qué hacer el curso Introducción al modelado y creación de personajes con MAYA

Imagina la satisfacción de dominar una habilidad que los grandes estudios de animación, videojuegos y publicidad buscan constantemente. Hoy, incluir en tu currículum la «Introducción al modelado y creación de personajes con MAYA» no solo demuestra que manejas una herramienta clave de la industria, sino que has sido entrenado en procesos profesionales de producción. Esta formación certificada es tu pasaporte para destacar entre cientos de candidatos. Añades un respaldo concreto a tu perfil, validando tu capacidad para crear desde cero personajes memorables. Es el plus que necesitas para convertir tu pasión en una carrera sólida y llena de proyectos fascinantes. El mercado te espera.  

Cómo es Introducción al modelado y creación de personajes con MAYA

Comenzaremos el curso con una presentación de AUTODESK MAYA. Te mostraremos su interfaz, configurarás la interfaz, algunos parámetros del visor, y empezarás a moverte por el entorno 3D para configurar tu escena.Aprenderás a crear, manipular y editar objetos, para después empezar de lleno con el modelado explorando diversas técnicas. Realizarás el modelado siempre creando las bases con un “blocking” y teniendo en cuenta ante todo la silueta del asset o el personaje.Posteriormente, realizaremos el texturizado en SUBSTANCE PAINTER y aplicaremos los materiales en AUTODESK MAYA. En el caso del asset realizaremos un render final y, en el personaje, continuaremos el workflow insertandole un autorig y animaciones de MOCAP con la herramienta MIXAMO. Finalmente realizaremos una serie de renders y, además, probaremos le personaje en un motor de videojuegos, en este caso utilizaremos UNREAL.  

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