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Megacurso - Personajes para animación y videojuegos

Este curso está diseñado para enseñarte poco a poco las técnicas de creación y el manejo del software a medida que desarrollas un personaje compatible con anima

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Por qué hacer el curso Megacurso – Personajes para animación y videojuegos

Imagina esa sensación cuando dominas por completo una habilidad clave: abrir cualquier software, modelar un personaje con fluidez y verlo cobrar vida lista para una animación o insertarlo en un videojuego real. Te conviertes en ese perfil que los estudios buscan urgentemente: un creador completo y no alguien que solo conoce teoría. «Megacurso – Personajes para animación y videojuegos» te prepara justo para eso. En un mercado laboral saturado de generalistas, tú serás quien destaque al presentar proyectos sólidos, listos para producción. Marcar la diferencia significa asegurar tu lugar en tu estudio soñado o escalar rápido como freelancer. Hoy, el valor está en ejecutar bien, y aquí consigues la técnica y la base necesarias para crear portafolios que vendan tu talento.  

Cómo es Megacurso – Personajes para animación y videojuegos

Este curso está diseñado para enseñarte poco a poco las técnicas de creación y el manejo del software a medida que desarrollas un personaje compatible con animación 3D y videojuegos.En la primera parte del curso vamos a modelar el personaje comenzando por los volúmenes principales y poco a poco detallando cada una de las partes del cuerpo y los accesorios.Modelaremos teniendo en cuenta las necesidades de las siguientes etapas de la creación, preparando el flujo de la geometría para favorecer el texturizado y las deformaciones de la animación.En el apartado de textura trabajaremos las diferentes técnicas de creación de materiales, como las texturas procedurales a partir de nodos o la pintura sobre la superficie del modelo. Crearemos una versión de materiales configurables para animación y también su equivalente en mapas de textura para su uso en videojuegos.Por último, estudiaremos los fundamentos del rigging y explicaremos desde cero todas las técnicas utilizadas en las producciones profesionales, para que nuestro personaje pueda ser animado con los controles más avanzados y versátiles. Es importante destacar en este apartado que no utilizaremos herramientas de rig automático, sino que trabajaremos todo el proceso, comprendiendo los entresijos del character set up.Al finalizar el curso podrás desarrollar tus propios personajes de forma eficiente y con un alto nivel de calidad.  

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