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Introducción a C++

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Por qué hacer el curso Introducción a C++

Imagina lanzarte a la programación sintiendo que el tiempo no juega a tu favor. Con *Introducción a C++* no necesitas años para ver resultados: en pocas semanas puedes pasar de no saber qué es una variable a escribir tus propios programas funcionales. Este método está diseñado para que avances sin rodeos, con ejercicios prácticos desde el minuto uno. Hoy, empresas de videojuegos, finanzas y tecnología buscan perfiles que dominen C++ por su potencia y velocidad. ¿Y si ese perfil fueras tú? Con dedicación constante, este camino te permite absorber lo esencial y sentirte competente en tu nueva habilidad. Tu trayectoria profesional puede dar un giro… y empezar hoy.  

Cómo es Introducción a C++

El lenguaje C++ es uno de los lenguajes más exitosos y utilizados actualmente. Muchos otros lenguajes como Java, C#, Objective C están basados en su sintaxis y potencia. C++ es un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell. C++ es un lenguaje de programación diseñado  por Bjarne Stroustrup con la intención  de añadirle a C la programación orientada a objetos.  Este curso está orientado a los programadores que deseen introducirse en los principios del lenguaje C++. Nuestros objetivos son:Aprender los tipos de datos y el uso de variables en C++Crear diferentes tipos de expresiones utilizando operadores, operandos y literales.Aprender las diferentes estructuras condicionales dentro del lenguaje C++Aplicar las estructura cíclica como do..while, while y for, así como el operador condicional.Aprender a crear, llamar y pasar parámetros por valor o por referencia.Aprender las funciones estándar de las librerías ANSI CAprender a crear y poblar estructuras y a utilizar los apuntadores en el Lenguaje C++Crear y modificar los apuntadores o punteros en el lenguaje C++Crear las clases y sus constructores en la programación orientada a objetos en el lenguaje C++Poder crear funciones amigas, funciones amigas en otras clases, crear clases amigas, crear y usar getters y setters, crear funciones en línea, funciones constantes.Crear clases derivadas con constructores, crear destructores de la jerarquía de clases, funciones que se relacionen entre clases heredadas, sobreescribir funciones en las clases heredadas.Crear funciones y clases por medio de plantillas.Para tomar este curso debes tener una computadora con W  

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